君がゲームを作る!Unityゲーム開発入門
目次
Unityって何?
チュートリアルで基本操作をおぼえる
- 第5回 Unityのチュートリアル機能を使ってみる!
- 第6回 "ゲームオブジェクト & コンポーネント" チュートリアル(前編)
- 第7回 "ゲームオブジェクト & コンポーネント" チュートリアル(後編)
- 第8回 "コンポーネントの微調整" チュートリアル(前編)
- 第9回 "コンポーネントの微調整" チュートリアル(後編)
- 第10回 "プレハブのちから" チュートリアル(前編)
- 第11回 "プレハブのちから" チュートリアル(後編)
迷路ゲームを作ってみよう
- 第12回 ゲームの内容を考える ~ プロジェクトの作成
- 第13回 キャラクターをゲームに表示しよう
- 第14回 キーボードでキャラクターを操作する
- 第15回 ステージの枠を作成しよう(タイルを準備する)
- 第16回 タイルを表示しよう!
- 第17回 ステージの枠をすり抜けないようにしよう!
- 第18回 画面に文字を表示しよう!
- 第19回 迷路のゴールを作ろう!(前編)
- 第20回 迷路のゴールを作ろう!(後編)
横スクロールアクションゲームを作ってみよう
- 第21回 ふたつめのゲームの内容を考える ~ プロジェクトの作成
- 第22回 タイルパレットを使ってみよう!(前編)
- 第23回 タイルパレットを使ってみよう!(後編)
- 第24回 横スクロールアクションのキャラクターを配置する
- 第25回 横方向にキャラクターを操作する
- 第26回 Colliderコンポーネントの種類を変える
- 第27回 キャラクターをジャンプさせる(前編)
- 第28回 キャラクターをジャンプさせる(後編)
- 第29回 キャラクターをアニメーションする
- 第30回 アニメーションを調整する
- 第31回 横移動時のアニメーションを設定する(前編)
- 第32回 横移動時のアニメーションを設定する(後編)
- 第33回 横移動時に左右を反転させる
- 第34回 アニメーションのタイムラグを解消する
- 第35回 画面を横スクロールする
- 第36回 ステージから落ちたらスタート時点に戻る
- 第37回 ステージのゴールを作る(ゴールアイテム編)
- 第38回 ステージのゴールを作る(ゴールテキスト編)
- 第39回 ステージのゴールを作る(操作抑止とアニメーション編)